《.45弹寻血犬》制作人访谈 动作回合制新尝试 寻血猎犬宣传片
摘要:在Bitsummit Drift展会上,《VA-11 Hall-A》开发团队Sukeban Games的新作《.45 帕拉贝伦猎犬》(暂译,原名:.45 PARABELLUM BLOODHOUND)吸引了众多玩家的目光。巴哈姆特GNN有幸采,《.45弹寻血犬》制作人访谈 动作回合制新尝试 寻血猎犬宣传片
在Bitsummit Drift展会上,《VA-11 Hall-A》开发团队Sukeban Games的新作《.45 帕拉贝伦猎犬》(暂译,原名:.45 PARABELLUM BLOODHOUND)吸引了众多玩家的目光。
《.45 帕拉贝伦猎犬》是一款融合即时战斗和回合制的动作游戏。玩家将扮演被淘汰的佣兵Reila Mikazuchi,在寻求重返旧日生活的过程中,发现真正的敌人并非枪口所指。游戏中,玩家将探索世界,发掘隐藏的秘密,与独特的角色互动,并在每个关卡的尾声与Boss展开激战。
谈到游戏的开发灵感,Christopher透露,他希望创作一款更具动作元素的作品。受到《异魔(Parasite Eve)》的深刻影响,他不仅想体验更多类似的游戏,还认为《异魔》的战斗系统非常适合新作。因此,他决定将这一系统融入自己的游戏中,同时保持故事情节的原创性。
游戏采用复古风格的画面设计,Christopher解释道,这不仅是为了重现PlayStation初代主机那种模糊不清的恐怖氛围,降低分辨率还能激发玩家的想象力。
在谈到开发过程中遇到的最大挑战时,Christopher坦言,由于除了编程和音乐之外的所有开发工作都由他一人负责,整个过程耗时极长,经常导致无法按时完成工作并交接给其他团队成员。
《.45 帕拉贝伦猎犬》目前尚未确定具体发售日期,预计将通过Steam平台发售。这款融合了动作元素的回合制游戏,凭借其独特的游戏机制和复古风格的画面,无疑将为玩家带来全新的游戏体验。随着开发的继续推进,我们期待能在不久的将来看到更多关于这款游戏的信息。