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卡普空开发者批评抵制《刺客信条:影》行为 卡普空ip

作者:admin 更新时间:2024-07-17
摘要:《刺客信条:影》因设定主角为日本历史上首位黑人武士弥助而成为了育碧旗下最具争议的游戏之一。卡普空资深开发者冈本吉起等人却认为这种做法毫无意义。,卡普空开发者批评抵制《刺客信条:影》行为 卡普空ip

 

当下,《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》因设定主角为日本历史上首位黑人武士——弥助,而成为了育碧旗下最具争议的游戏之一。虽然许多日本玩家强烈要求育碧取消该作的发售,但是诸如卡普空资深开发者冈本吉起等人则认为这种做法毫无意义。

冈本吉起称,早在2005年他就想制作一款类似于《刺客信条:影》的游戏,遗憾的是,那个项目最终未能实现。在谈到《刺客信条:影》被日本玩家抵制时,他表示育碧不应该受到这样的抵制。

冈本吉起表示:“游戏是虚构的,并非现实”。他进一步举例说,即便在某款游戏中织田信长的家徽被错误地呈现,这也丝毫不会削弱游戏的趣味性与吸引力。因为游戏是虚构作品,对现实中织田信长或他的名声没有任何影响。

然而,面对《刺客信条:影》的推出,多数日本玩家却表达了不满,他们认为将弥助设定为首位黑人武士是对历史的扭曲,指出弥助并非历史上真实存在的武士。但或许《刺客信条:影》能超越争议,为刺客系列注入新的活力。